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| Dopo millenni di ibernazione nelle profondità della roccia, la Regina Himika, la perfida sovrana dell'impero Yamatai, è pronta per risorgere a nuova vita. Hiroshi Shiba, indossati i guanti speciali che lo rendono invincibile, si trasforma in Jeeg, il robot d'acciaio, per combattere contro la terribile minaccia dei mostri Haniwa. Al suo fianco c'é la bella Miwa, che a bordo del Big Shooter gli lancia i componenti magnatici che formano il corpo di Jeeg. La scheda completa dedicata ala robot d'acciaio, da leggere tutta d'un fiato. (leggi tutto) |
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| Il modellino di casa Bandai sviscerato in ogni dettaglio. Uno splendido gioiello che non deve assolutamente mancare in ogni collezione di Robofan. L'invincibile Robot, Mazinger Z pilotato da Koji Kabuto, è completo di tutti gli accessori e le armi che compaiono nel cartone. Alto 16 centimetri, quasi completamente in metallo, è completo di Hover Pilder e Jet Pilder, Jet Scrander con ali ripiegabili, e, dei mitici "Pugni a Razzo". (leggi tutto) |
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| L'istituto di ricerche per l'energia fotoatomica, e, il potente robot Mazinga Z, sono ormai sull'orlo del baratro. I mostri guerrieri, lanciati dalle armate di Micene, imperversano ormai su tutto il pianeta, mettendo a ferro e fuoco le principali città della Terra. Il Generale Nero si dimostra un avversario di gran lunga superiore alle aspettative, e, per Mazinga si prospetta una terribile fine. Ma dalle profondità del mare, emerge il Grande Mazinga, che, con le sue devastanti armi metterà fine alle mire di conquista dell'Imperatore delle Tenebre, e i suoi Generali. Il Grande Mazinga, come non lo avete mai visto prima, nella scheda completa di AnimeMANIA. (leggi tutto) |
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| PAPERMODEL PM-08 GETTER ROBOT |
| Primo papermodel un po' complesso che ho costruito. Lo schema generale l'ho potuto utilizzare solo per realizzare il Getter One, mentre per gli altri due ho dovuto necessariamente fare delle varianti. Questo modello l'ho disegnato molto prima di acquistare il relativo Soul of Chogokin, ispirandomi però a delle fotografie del modello trovate su internet. Inizialmente, come potete notare dalle fotografie, i tre camioncini che trasportano le Get Machines erano colorati di nero, come nel modello della Bandai, poi, ho deciso di utilizzare la colorazione che avevano nell'anime. Le tre Get Machines, infine, si agganciano tra di loro, non proprio come nel catone, ma, mi piace questa caratteristica. Se dovessi rifare il modello ora, forse disegnerei la pinza di Getter Two più sagomata, e, la trivella più lunga, ma, tutto sommato sono abbastanza soddisfatto così. Mi piace soprattutto il Getter Three |
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1. Per costruire i Paper Model munirsi di un tubetto di colla vinilica, un paio di forbici, e una penna, o un pennarello, di sezione tonda, con la quale aiutarsi a modellare le parti cilindriche.
2. Stampare gli 8 fogli che compongono il modello. Per la stampa si consiglia di utilizzare fogli di cartoncino formato A4 da 160 g/m.
3. Unire il 1.2 al 1.3 per costruire le due corna che cintano la testa. Ritagliare la testa 1.1, facendo ben attenzione alle asole dove inserire le lame. Prima di piegare, aiutandovi con una penna, sagomate la parte superiore con una curva. Piegate nei quattro spigoli la testa, ed incollate la linguetta. Inserite le corna nelle asole della testa, bloccandole con un po' di colla aiutandovi con un oggetto appuntito. Chiudete la parte superiore della testa, sempre con la colla, e lasciate asciugare.
4. Ritagliare il pezzo 1.4, ovvero il corpo. Prima di effettuare le piegature, sagomate la curva della parte superiore. Eseguite alcune prove prima di utilizzare la colla, ma in questo caso, il montaggio non dovrebbe presentare difficoltà.
5. Ritagliate i pezzi 2.1 e 2.2. Aiutatevi con la penna per sagomarli, e poi incollate le linguette. Una volta asciutti, fate entrare il pezzo 2.1 all'interno del 2.2, facendo in modo che le linee di incollaggio coincidano.
6. Ritagliate le pianta del piede 1.5. Unite la pianta del piede alla gamba, ottenuta al punto 5, nella parte bassa, ovvero al pezzo 2.2. Per eseguire l'operazione occorre spalmare la colla, utilizzando un pennello, o, direttamente le dita. Posizionate la pianta del piede, in modo che la parte posteriore coincida con le linee di incollaggio della gamba.
7. Ritagliare il pezzo 1.7, ed adattarlo alla pianta del piede. Eseguire questa operazione prima di utilizzare la colla. Potrebbe essere necessario utilizzare un po' le forbici per sagomare al meglio il piede.
8. Ripetere le operazioni 5, 6 e 7 per montare la gamba sinistra, utilizzando i pezzi 2.3, 2.4, 1.6 e 1.8.
9. Ritagliate la mano destra 1.9. Piegatela ed incollatela. Il pezzo è piuttosto piccolo e un po' complicato, come al solito fate delle prove prima di utilizzare la colla. Fate particolare attenzione a ritagliare le asole con le quali Getter impugnerà poi i Tomahawk. Fate attenzione a non utilizzare troppa colla.
10. Unite la mano al pezzo 1.11, utilizzando la colla lungo il bordo del pugno.
11. Tagliate i pezzi 2.6 e 2.7, sagomarli con la penna ed incollate le linguette. Quando sono asciutti, uniteli tra loro incollando le linguette del 2.6 all'interno del 2.7.
12. Incollate il 1.13 sulla parte superiore del pezzo appena ottenuto, dalla parte del 2.6. Incollate la mano ottenuta al punto 10 alla parte inferiore del braccio, ovvero dalla parte del 2.7.
13. Unire l'1.17 al 1.18 ed incollare il pezzo ottenuto all'avambraccio.
14. Ripetere le operazioni 9, 10, 11, 12 e 13 per costruire il braccio sinistro, utilizzando le parti 1.10, 1.12, 2.8, 2.9, 1.14, 1.19 e 1.20.
15. Unite le due braccia al busto; incollate le due linguette delle braccia all'interno delle spalle. Le braccia devono rimanere piegate e un po' divaricate.
16. Incollate il 2.5 alla parte superiore del busto. Dopodiché fissate la testa al corpo.
17. Incollate le gambe, facendo attenzione all'equilibrio del modello.
18. Per costruire le asce tomahawk unire i pezzi 1.15 e 1.16 e poi i pezzi 2.10 e 2.11 |
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19. Ritagliare la testa 3.1. Prima di piegare, aiutandovi con una penna, sagomate la parte superiore con una curva. Piegate nei quattro spigoli la testa, ed incollate la linguetta. Chiudete la parte superiore della testa, sempre con la colla, e lasciate asciugare.
20. Ritagliare il pezzo 3.2, ovvero il corpo. Prima di effettuare le piegature, sagomate la curva della parte superiore. Eseguite alcune prove prima di utilizzare la colla, ma in questo caso, il montaggio non dovrebbe presentare difficoltà.
21. Ritagliate il pezzo 4.1. Aiutatevi con la penna per sagomarlo, e poi incollate le linguette.
22. Ritagliate le pianta del piede 3.7. Unite la pianta del piede alla gamba, nella parte bassa. Per eseguire l'operazione occorre spalmare la colla, utilizzando un pennello, o, direttamente le dita. Posizionate la pianta del piede, in modo che la parte posteriore coincida con le linee di incollaggio della gamba.
23. Ritagliare il pezzo 3.9, ed adattarlo alla pianta del piede. Eseguire questa operazione prima di utilizzare la colla.
24. Unire alla gamba le ali ottenute ritagliando e piegando i pezzi 3.3 e 3.4.
25. Ripetere le operazioni 21, 22, 23 e 24 per montare la gamba sinistra, utilizzando i pezzi 4.2, 3.5, 3.6, 3.8 e 3.10.
26. Ritagliate la pinza destra 3.13. Piegatela ed incollatela. Arrotolate il 3.14 fino ad ottenere un cono, incollate la linguetta e chiudete il tutto con il 3.15
27. Tagliate i pezzi 4.3 e 4.4, sagomarli con la penna ed incollate le linguette. Quando sono asciutti, uniteli tra loro incollando le linguette del 4.3 all'interno del 4.4. Fate lo stesso con i 4.5 e 4.6.
28. Incollate il 3.11 sulla parte superiore del pezzo appena ottenuto, dalla parte del 4.3. Incollate la pinza alla parte inferiore del braccio, ovvero dalla parte del 4.4. Incollate il 3.12 e la trivella al braccio sinistro ottenuto con i 4.5 e 4.6.
29. Unite le due braccia al busto; incollate le due linguette delle braccia all'interno delle spalle. Le braccia devono rimanere piegate e un po' divaricate.
30. Incollate il 4.7 alla parte superiore del busto. Dopodiché fissate la testa al corpo.
31. Incollate le gambe, facendo attenzione all'equilibrio del modello.
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32. Ritagliare la testa 5.1. Prima di piegare, aiutandovi con una penna, sagomate la parte superiore con una curva. Piegate nei quattro spigoli la testa, ed incollate la linguetta. Chiudete la parte superiore della testa, sempre con la colla, e lasciate asciugare.
33. Ritagliare il 5.5 e sagomatelo a cono. Incollate la linguetta. Il 5.7 invece va sagomato come un cilindro aiutandovi con una penna o un cacciavite. Incollate il 5.5 sopra al 5.7. Ripetete l'operazione con i pezzi 5.6 e 5.8.
34. Ritagliare il pezzo 4.12, ovvero il corpo. Prima di effettuare le piegature, sagomate la curva della parte superiore. Incollate la testa e i due missili sulla parte superiore.
35. Ritagliate la mano destra 4.8. Piegatela ed incollatela. Il pezzo è piuttosto piccolo e un po' complicato, come al solito fate delle prove prima di utilizzare la colla. Unite la mano al pezzo 4.13, utilizzando la colla lungo il bordo del pugno.
36. Tagliate i pezzi 6.1 e 6.2, sagomarli con la penna ed incollate le linguette. Quando sono asciutti, uniteli tra loro incollando le linguette del 6.1 all'interno del 6.2.
37. Incollate il 4.15 sulla parte superiore del pezzo appena ottenuto, dalla parte del 6.1. Incollate la mano ottenuta al punto 35 alla parte inferiore del braccio, ovvero dalla parte del 6.2.
38. Ripetere le operazioni 35, 36 e 37 per costruire il braccio sinistro, utilizzando le parti 4.9, 4.10, 4.11, 4.14 e 4.16
39. Unite le due braccia al busto 4.12; incollate le due linguette delle braccia all'interno delle spalle. Le braccia devono rimanere piegate e un po' divaricate.
40. Il pezzo 5.2 compone la parte inferiore del corpo; ritagliatelo ed incollatelo, una volta asciutto inserite al suo interno la parte superiore del busto, completo di testa e braccia. Bloccate il tutto con un po' di colla.
41. Ritagliate il 6.3, sagomate la parte anteriore con una penna, piegate ed incollate.
42. I pezzi 5.3 e 5.4 servono a costruire i cingoli di Getta 3. Il loro montaggio è piuttosto intuitivo, come al solito sagomate le curve con una penna e successivamente piegate ed incollate.
43. Unite il 6.3 ai cingoli, e, poi incollateci sopra il 6.4 e il corpo di Getta 3. |
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44. Per costruire le Getta Machines, ritagliate, sagomate e piegate i pezzi 6.5, 6.7 e 6.8. I tre pezzi sono uguali, come forma, e fatti in maniera di potersi incastrare tra di loro.
45. Incollare le linguette finali dei pezzi 5.9 e 5.10. La parte risultante va sagomata in modo da essere infilata nel 6.5. Chiudere la Getta Aquila con il 5.11, che va piegato ed incollato sulla parte superiore.
46. Sagomate ed incollate il 6.6. Questo pezzo va unito al 6.7 per formate il Getta Giaguaro.
47. Per completare l'Orso occorre costruire i missili, con i pezzi 6.9, 6.11 e i pezzi 6.10, 6.12, che vanno montati in maniera analoga a quanto già visto per i missili di Getta 3. Questi poi vanno incollati ai lati della navicella 6.8. Costruire le due alette con le parti 6.13, 6.14, 6.15 e 6.16, montatele sul corpo dell'astronave, davanti ai missili.
48. Montate il corpo del camioncino 7.1, lasciando la base di lancio libera. Montare il 7.2 tra la base di lancio e il tetto del mezzo. Ritagliare le 6 ruote 7.3 ed incollatele ai lati della macchina. Ripetere l'operazione con i pezzi 7.4, 7.5, 7.6, 7.7, 7.8 e 7.9.
49. La stand espositivo è formato dal pezzo 8.1, al quale vanno incollate le asole 8.2 e 8.3 per alloggiare i Tomahawk. Le parti 8.4 e 8.5 servono da rinforzo e vanno montate all'interno dell'8.1. |
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| Ufo Robot Goldrake |
La storia completa di Goldrake. Gli episodi più belli, i personaggi, i robots e le armi, i nemici, i mostri di Vega e le astronavi spaziali. Una scheda completa per rivivere tutti i momenti migliori della serie televisiva che ha fatto esplodere la passione per gli anime nipponici in Italia. Actarus è il principe di Fleed, il pianeta dove regna l'armonia e la pace tra gli uomini. Vega è il pianeta della morte e della distruzione. La sua unica legge è la sopraffazione dell'uomo sull'uomo. L'unico sopravissuto al massacro è il principe di Fleed, che a bordo di Goldrake, il potente super robot, si rifugia sulla Terra. Ma le armate di Vega sono innarrestabili, e ben presto arrivano a minacciare anche il nostro pianeta ... (leggi tutto) |
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| Soul of Chogokin GX-02R Great Mazinger |
Mazinga Fuori! Aggancia mento!! Pronti al combat timento!!! Completamente in superlega NZ, alto 18 centimetri, il vero Grande Mazinga di Bandai. La recensione completa, e tante fotografie per scoprire questo magnifico modellino in ogni più piccolo dettaglio. E' fantastico! Dalla Fortezza delle Scienze arriva, con i suoi pugni atomici, Mazinga! (leggi tutto) |
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| Mazinger Z manga version Papermodel |
Ed ecco finalmente il nuovo modello dedicato al capostipite di tutti i robot giganti, Mazinga Z. Ho deciso di realizzare questa pre-release, per introdurre alcune migliorie allo schema generale che avevo gia utilizzato per disegnare Iron Z. Siccome sapevo che durante la realizzazione mi sarebbero venute altre idee, ho preferito aspettare, prima di presentarvi il vero Mazinga Z, completo di Jet Scrander. Questo Mazinga, si distingue da quello della serie Tv, per una piccola serie di particolari; innanzitutto le piastre termiche sul petto hanno una forma squadrata, anziché appuntita. Questo è in assoluto il particolare che per primo salta agli occhi, ma, ce ne sono anche altri. La forma degli occhi è differente, e, i lineamenti del volto sono bordati di rosso. Il Pilder è bianco, mentre le braccia e le gambe sono nere anziché blu. Infine sono presenti le piastre su petto, gomiti e ginocchia , che, nell'anime diventano delle semplci bombature. (leggi tutto) |
| Le copertine per i dvd del Grande Mazinger |
Scaricate ora le meravigliose copertine per racogliere i dvd del Grande Mazinger. Splendide immagini dedicate al robot gigante più potente. E per dare un tocco di colore al Deskop del vostro computer ci sono anche i bellissimi Wallpaper. (scarica le copertine) |
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| Iron-Z - Papermodel |
Iron-Z è il prototipo di Mazinga Z. Koji Kabuto, a bordo della sua motocicletta "Pilder", saltando sulla lunga rampa agganciata alla schiena del robot, si aggancia alla testa di Iron-Z, il super robot costruito interamente in super lega Z. Recentemente il disegno di questo particolare pronipote di Mazinga, è stato utilizzato nel manga "Mazinger Angels Z". La Bandai è stata subito pronta a realizzare una variante del suo GX-07 (anzi due), e, a proporre al grosso pubblico i modellini di Energer-Z e IronZ. Se non avete a disposizione le cifra esorbitante che i negozianti italiani chiedono per questi Soul of Chogokin, potete semplicemente munirvi di colla e forbici e costruirvelo da soli. (leggi tutto) |
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| Sito amatoriale senza alcun fine commerciale o di lucro. Tutte le immagini, i marchi e i personaggi presenti nel sito sono di proprietà di coloro che ne detengono legittimamente i diritti. Tutte le recensioni e le fotografie riguardanti giocattoli, modellini, dvd o gadget, sono da considerarsi solo a carattere divulgativo. |
| Soul of Chogokin GX-05R Daiku Maryu |
Nelle profondità delle acque della baia di Uchiura, sotto il faro di Omezak, si cela la base del Drago Spaziale. Quando le armate dell'orrore Nero di Zela attaccano la Terra, la sirena suona nel covo ricavato nella roccia. Dalle acque emerge la possente figura del Drago Spaziale, una gigantesca nave spaziale da combattimento, lunga ben 400 metri e dal peso di ben 38.000 tonnellate. All'interno della fortezza volante, c'é il potente robot Gaiking, pronto a combattere per le sorti dell'umanità. Tutte le immagini e i dati del grandioso modellino di casa Bandai. (leggi tutto) |
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Lo Zaku II è il mobile suit da combattimento standard, prodotto in massa dal Principato di Zeon. La sua manovrabilità, unita alla resistenza della sua corazza esterna hanno reso ben presto obsolete le armi convenzionali della Fede- razione Terrestre. Nelle prime settimane della Guerra di un Anno, grazie agli Zaku, il Principato di Zion è riuscito a decimare la flotta della Federazione, e, a conquistare i 2/3 della superficie del pianeta. Nei mesi a seguire, la produzione degli Zaku è proseguita, e, ne sono state create varianti adatte al combattimento nello spazio, sulla Terra e in ambienti marini. Ben presto, però, lo Zaku, è stato superato per prestazioni, dai nuovi prototipi di mobile suits sviluppati dalla Federazione Terrestre, e, il progetto è stato progres- sivamente abbandonato in favore di nuovi modelli di maggiore potenza. (leggi tutto) |
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| 5 splendide immagini per raccogliere i 9 dvd che compongono la nuova stupenda serie dedicata al robot d'acciaio. Nello stesso file, troverete anche le altre copertine, adatte alle serie da 8 e 12 dvd, nonché gli splendidi wallpapers per dare un tocco di colore al vostro desktop. (scarica le copertine) |
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| Durante una spedizione scientifica sull'isola di Bados, nel mar Egeo, un gruppo di scienziati rinviene i resti dell'antica civiltà micenea. Una leggenda narrava che i micenei utilizzassero enormi automi meccanici per difendere la loro terra dagli attacchi dei nemici. Il dottor Hell, a capo della spedizione, ripristina le funzioni dei robot ritrovati, e, li utilizza per uccidere i suoi colleghi. Lo scienziato tedesco bramava usare l'enorme potenza distruttrice dei mostri meccanici per conquistare il mondo. Solo il professor Juzo Kabuto era riuscito a fuggire dall'isola, e, si stava preparando a respingere la minaccia di Hell. Nasce così, la SAGA robotica per eccellenza; MAZINGA Z, nato dalla fantasia di Go Nagai, il primo ed inimitabile robot gigante giapponese. (leggi tutto) |
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